lunes, 26 de octubre de 2015

Añadiendo información a la realidad. Aurasma

Introducción:

Buenos días a todos y  a todas, hoy vamos a ver como poder añadir una información a la realidad, esto que significa, pues que a través de nuestro dispositivo móvil podremos hacer que una imagen cobre realidad. Esto se podrá realizar con el programa Aurasma, el cual se tendrá que descargar en nuestro móvil o tablet.

Aurasma es una App bastante complicada de describir sin ver cómo funciona directamente; Se trata de un sistema de realidad aumentada, que utiliza la cámara del iPhone para identificar los objetos que tiene delante, y en tiempo real, superpone sobre ellos algún tipo de animación que nosotros elijamos para relacionar con ese objeto, o con la marca del logo que ha podido reconocer.


Descripción:

Para esto iremos en nuestro celular a la aplicación de descargas. buscaremos la aplicación de Aurasma y la bajaremos. Esta aplicación no esta disponible para todos los móviles.
Una vez que ya tenemos nuestra aplicación descargada nos tendremos que registrar. La aplicación está en ingles.
Nada más empezar nos aparecerá nuestra cámara para poder captar una foto. Para salir de esa pantalla tendremos que dar a la casita que está en la parte inferior central. En la siguiente pantalla nos saldrán varias opciones en las cuales para poder crear una propia pulsaremos el + que aparece en la parte inferior. En esta opción nos aparecerán varias imágenes  para elegir. Esta imágenes son en movimiento y serán las que aparecerán moviéndose cuando enfoquemos la imagen escogida. Una vez que escojamos a que más nos guste y se adapte a lo que queremos nos llevará a captar la imagen que queremos manejar. Una vez que la hayamos captados daremos a continuar y se creara automáticamente. Después nos deja ver el resultado final. Una vez que ya hayamos realizado todo el proceso y hayamos creado, ya podremos transformar esa imagen en movimiento a partir de nuestro móvil.
Otra de las opciones que nos da esta aplicación es crear nosotros mismos la imagen de movimiento que luego incorporaremos a la imagen fija. Para escoger esta opción una vez que hayamos dado al + y nos lleve a escoger varias imágenes en movimiento, la cual se llama library, escogeremos la opción de al lado, device. En esta página daremos al + y nos aparecerá la cámara de nuevo. El vídeo a de ser corto y con poca capacidad. Una vez que ya hayamos realizado el video daremos a la opción select y pasaremos a escoger la imagen fija como en los pasos anteriormente explicados en la primera opción. Pondremos el nombre a nuestra creación, le daremos a aceptar y listo.

¿Para qué nos puede servir en educación  infantil?

Esta aplicación nos puede servir por ejemplo cuando queramos enseñar a los niños el arte. Podemos escoger cuadros y darles vida en la clase. También podemos utilizarlo para contarles historias partiendo de una imagen, o incluso poder trabajar la familia y a través de una foto que nos traigan realizar un vídeos de ellos con su familia hablando o realizando alguna actividad. Podemos trabajar un amplio abanico de posibilidades, animales, objetos, matemáticas, inglés etc. Es una herramienta muy útil para pdoer trabajar la materia de una forma diferente a la normal y poder captar su atención e introducirles en el mundo de las tecnologías.

Aquí aparece cómo doy vida a la imagen que he escogido relacionada con el barrio.




Espero que os haya servido. Hasta pronto!

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